lunes, 14 de noviembre de 2016

Día Internacional de la Infancia

Hola a Todos,

El próximo día 20 de Noviembre es el día Internacional de la Infancia, y por ellos una entrada.

En 1954 la Asamblea General de Naciones Unidas acordó, que cada país debería de Instituir en su calendario el día internacional de la Infancia, y a su vez acordó que cada país tendría que hacer ese día actividades que involucraran a toda la sociedad y en especial a los mas pequeños.

Naciones Unidas celebra el día Universal del niño el 20 de Noviembre, fecha en la que en 1959 se aprobó en Asamblea general de la ONU la Declaración de los derechos del Niño.

El objetivo principal es recordar a todo el mundo que los niños son los mas vulnerables en cualquier situación y que todos sean de donde sean tienen unos derechos y hay que luchar por que sean cumplidos. 

En muchos Países se lucha para que estos derechos se respeten, hay muchas ONG que se dedican a proteger la infancia, la principal de todas ellas es UNICEF. Os animo a conocerla, a saber mas de ella. 

En Mislata, el día 20 de Noviembre se celebran actividades ludicas para los niños. Animo a todo el mundo a que vaya, las actividades tendran lugar en la avenida Gregorio Gea en horario de 10:00 a 14:00.

Si no os pilla cerca Mislata, preguntar en vuestros ayuntamientos, ya que la mayoría de poblaciones celebran actividades. En ellas abra asociaciones que se dedican a proteger a la infancia, sera un buen momento para conocerlas y saber mas de como poder ayudar en la lucha a favor de los derechos de la infancia, sobretodo, porque los niños no pueden defenderse solos, necesitan la ayuda de todos.





miércoles, 9 de noviembre de 2016

Not on my Watch

...


Hola a todos. Respecto al espinoso tema del abuso sexual infantil, propuesto por ranasonriente en una de sus últimas entradas, me gustaría dejar mi granito de arena. El problema es que apenas lo pienso se me enciende la sangre y voy a empezar a proponer salir a la calle cuchillo en mano para impartir justicia. Dado que Charles Bronson no está de moda voy a trata de expresarme por otros medios y, en vez de expresar rabia y odio (que no me falta ni sentimiento ni estilos musicales para expresarlos (un thrash/death iría que ni pintado)), os dejo esta canción acerca del sentimiento de protección que mueve a cualquier persona medio normal.

Bueno, el título es autoexplicativo.




P.D: estoy probando otros formatos para subir los audios. Si este no queda bien seguiré intentándolo o actualizaré el resto.

viernes, 21 de octubre de 2016

Versión Original

Hola a todos,

Os animo a todos a ver películas, series, y la tele en general en versión original, eso si, subtitulado en español.

Desde que Babeester llego a mi vida, todo o casi todo se ve en versión original subtitulado y he de decir que he aprendido mucho, aprecio mejor las voces de los personajes, ya no todos suenan parecido, cada uno tiene voz propia, en ocasiones la de doblaje me gusta mas, pero es la menor de las veces. Algunos gestos cobran sentido, muchas veces las traducciones son libres interpretaciones.

Ya me entero de muchas cosas sin necesidad de leer los subtitulos, no me atrevería a hablar en ingles, pero si que leo un poco sin problema, cuando me hablan en ingles me entero, aunque no sepa contestarles, porque me aturullo y solo me sale el "Folow al de Taronja" y con eso no llegamos a ninguna parte. jeje.

Creo que es muy bueno para nuestro renacuajo escuchar otros idiomas. Le sera mucho mas fácil aprenderlos.

Al principio cuesta, pero con el tiempo le coges el ritmo y aunque no te de tiempo a leerlo todo te haces una idea, con lo que esta pasando, lo que escuchas y lo que lees.

Hasta hace un tiempo solo veía películas en original con Babeester, ahora ya aunque no este el las veo yo sola en versión original y me gusta, la mayoría de las veces ni me doy cuenta de que esta en otro idioma.

Hoy he visto yo sola snowtime, de animación, muy chula. ya os la contamos en otra entrada. y estoy pensando si ver alguna otra esta noche, que Babeester no esta y el renacuajo ya duerme desde hace casi dos horas. Dulce tranquilidad.

Otro día mas y mejor. besetes

jueves, 20 de octubre de 2016

ABUSO

Hola a todos, hace poco he conocido una asociación y por eso hoy me gustaría hablaros de un tema en concreto, es un tema duro, que por desgracia esta a la orden del día, pero muy camuflado por la gente, a no ser que se trate de otros países, porque en la prensa sale continuamente que pasa en otros países y en otras poblaciones, pero nunca te dicen que la persona que esta a tu lado es una victima del Abuso Sexual Infantil.

La definición es: Abuso sexual infantil o abuso sexual a menores es la conducta en la que una niña o niño es utilizado como objeto sexual por parte de una persona con la que mantiene una relación asimétrica, de desigualdad, con respecto a la edad, la madurez o el poder.

Save the children ha elaborado una guía sobre los abusos sexuales infantiles que esta muy bien, os dejo aquí el enlace. Manual de formacion

UNICEF también tiene mucha información en su pagina; UNICEF

Por suerte hoy en día hay asociaciones en algunos países que se dedican a ayudar a estas victimas y sus familiares. Pero no son suficientes.

Os pongo enlaces a algunas de ellas.


Pongo el enlace a un blog que tiene todas las direcciones en España de las asociaciones contra los abusos en la infancia. direcciones asociaciones España

Lo malo es que la mayoría de países que tienen ayudas y asociaciones las tienen para ayudar al menor (que esta muy bien) y no para ayudar al adulto que fue abusado siendo menor.  Muchas veces la ayuda que es ofrecida al menor no da fruto o no es bien recibida, todo depende de la edad del menor, cada uno pasa su duelo a un ritmo distinto, es difícil trabajar el duelo con menores cuando estos son muy pequeños o ni siquiera entienden por lo que han pasado. Muchos hasta que no son adultos no se dan cuenta de la gravedad de los hechos pasados y es entonces cuando necesitan ayuda, pero casi nadie se la ofrece. Muchas veces son las que les dicen "con la de años que han pasado y ahora vienes con esto", " ya eres mayor para poder afrontarlo tu solo" . Por suerte algunas de las asociaciones que os he mencionado antes ayudan al adulto que fue abusado, esperemos que surjan mas y que los gobiernos piensen en ellos y les puedan ayudar.

Os voy a contar algunos ejemplos reales, no voy a poner nombres por no vulnerar a las victimas, ya que no se si lo sabéis pero la mayoría de ellos se sienten culpables, marcados, manchados y una infinidad de cosas mas, y no quieren que nadie sepa que esto les pudo pasar a ellos.

- El me decía que era un juego secreto, nadie podía saber nada, se enfadaría mucho si se lo contaba a alguien. entonces comenzó a quitarme la ropa y tocarme, el decía que el era el doctor y debía mirarme el cuerpo desnudo y tocarme todas las partes para ver que todo estuviera bien. No me gusto el juego, pero no podía contárselo a nadie, mi tío se enfadaría mucho conmigo. Cuando mi madre me dejaba en casa de mi tío para que me cuidara mientras ella iba a trabajar, jamas se imagino que el abusaría de mi.

- Me amenazaba, me pegaba, me insultaba si no hacia lo que ella quería, no me gustaba, pero no tenia mas remedio, mis padres nunca estaban en casa, ella era la que me cuidaba, que seria de mi si yo decía algo.

- Quien iba a creerme, era mi palabra contra la de mi profesor, en el colegio nadie me hizo caso, en casa no fui capaz de decirlo, siempre me habían dicho que el profesor es una figura de respeto, que podía hacer. No me gustaba que me tocase los pechos, ni si quiera que se pusiera a mi lado, era horrible el olor que despedía. Siento nauseas cada vez que huelo algo similar.

Como estos hay muchísimos casos, muchísimas personas que lo pasaron mal en la infancia, por estos abusos, que no han recibido nunca ayuda de nadie, que no saben porque se comportan como se comportan con el resto del mundo, que en ocasiones se sienten perdidos.
Tiende una mano, ayuda a las asociaciones que se dedican a ayudar, necesitan voluntarios, necesitan fondos, necesitan hacer llegar su mensaje de concienciación a todo el mundo, todos los niños y adultos deben de saber que no están solos, que pueden confiar en los demás, que se les puede ayudar a ser unos adultos diferentes, no tienen porque sufrir en soledad.

Desde aquí aporto mi granito de arena para que por lo menos los que nos leéis tengáis conocimiento del tema.


domingo, 16 de octubre de 2016

Dead Space

El diseño de la máscara es toda una seña de identidad.


‘Dead Space’ es una serie de (por el momento) tres videojuegos de acción y terror con ambientación futurista que no puedo sino recomendaros. Los dos primeros entran en el survival horror y el tercero está más orientado al shooter.

Todo comienza cuando un equipo de rescate llega a la astronave minera USG Ishimura y son masacrados por necromorfos, los cadáveres reanimados y grotescamente mutados de la tripulación. Pocos sobreviven, pero ahí entra Isaac Clarke1, ingeniero y nuestro héroe para reparar lo que se pueda de la nave y salir corriendo.
Luego resulta que estos fenómenos se dan por el descubrimiento de los ‘marcadores negros’, una especie de monolitos relacionados con la Unitología, una religión con más influencia que el Papa de Roma, que hará la imposible por recuperarlos y activarlos para llevar a la humanidad a un siguiente paso evolutivo que, por algún motivo, siempre parece tener que ver con la muerte, la destrucción y las repugnancias varias. Por suerte Isaac siempre está en el sitio adecuado y en el momento oportuno para verse envuelto en estos planes y frustrarlos, aunque con gran coste para su salud mental, física y social.


Después de ser acosado por su novia muerta, cientos de necromorfos y visiones extrañas, la cordura cae en picado... pero os remito al comentario acerca de la resiliencia.


En la primera entrega el objetivo básico es sobrevivir, en la tercera ya incluye la conspiración a escala universal (en el sentido más estricto de la palabra) lo que, siendo un concepto bastante difícil de abarcar, me resulta menos interesante que la mera supervivencia. Al fin y al cabo la paz mundial, deseable como es, no resulta un concepto tan fascinante como si el del quinto se ha liado con la vecina de enfrente. Quien mucho abarca poco aprieta, supongo.

De todas formas la fuerza de estos juegos no está en el guion y, temáticamente, se le puede sacar mucha punta. Como ya he dicho en otras ocasiones, lo mejor que puedo decir es que la historia no se interpone en el curso de la acción2.

Posiblemente una de las mejores bazas de ‘Dead Space’ sea el ambiente. Aquí dependerá de lo miedosos que seáis y, aunque no lo parezca, cuando más miedosos, mejor. Parece contradictorio pero tened en cuenta que (salvo casos extremos) va a haber un momento en el que te alzarás victorioso, cortadora de plasma en mano, sobre una montaña de necromorfos. Has mirado a la cara al terror, has sobrevivido y ese momento hace que valga la pena haber pasado tensión y algunos sustos.
Ese momento, de hecho, es uno de los clásicos del cine de terror. Justo antes de la confrontación final, el protagonista ha de enfrentarse al horror más absoluto y cuando lo supera, es cuando puede, por fin, vencer al monstruo o psicópata de turno, con subidón de música y otros espectaculares efectos3.
Como decía, el ambiente, sin ser demasiado novedoso (espacios angostos, sonidos aterradores, luces parpadeantes, sombras tenebrosas, el atisbo de movimientos extraños, cadáveres por doquier…) está muy conseguido y dará mal rollo a más de uno. Los cadáveres que vamos encontrando, según pude leer, están basados en fotografías reales de accidentes de tráfico, lo que resulta casi más siniestro que la imagen en sí.

Esto es un necromorfo. Encantado.

Los necromorfos son también bastante horribles y no aptos para espíritus sensibles, con extremidades supernumerarias, mutaciones repulsivas y demás lindezas. Es un juego de terror, recordemos, no están aquí para lucir tipito.
El aspecto inhumano de lo que sería un simple traje de trabajo del protagonista es otro de los aciertos. Casi es una lástima cuando se quita la máscara (como cuando Robocop se quita el casco).

De todas formas todo esto quedaría en agua de borrajas si la jugabilidad no fuera buena. Por suerte esa es el otro punto fuerte de la serie, es muy divertido de jugar.

Para empezar, aunque pueda parecer poco importante, los disparos al bulto hacen muy poco daño, así que haremos uso del “desmembramiento estratégico”4. Es decir, que podemos hacer volar brazos y piernas para matar así a nuestros enemigos. No os creáis que un necromorfo sin piernas es mucho más lento, se arrastran a una velocidad escalofriante, pero ayuda ir haciendo saltar trozos de necromorfo.
Sólo con no poder disparar al mogollón y tener que buscar las extremidades hay un giro interesante que no sólo te hace hacer lo de siempre de forma distinta, sino que lo hace aún más siniestro, si cabe.

Las luces azules de su espalda es la vida, el círculo rojo casi vacío el cargador de estasis... No hay marcadores como tales, todo está incorporado en la acción. Otro acierto.

Abundando en ello, para “registrar” los cadáveres de los enemigos o como ataque desesperado para conservar munición Isaac puede pisar a los necromorfos. Esto puede parecer otra cosa poco importante, pero es extremadamente satisfactorio hacer reventar a un necromorfo que se arrastra a morderte los tobillos de un pisotón troglodita.
Hago notar que, como buen survival horror, la munición no abunda mucho, así que alguna vez tuve que hacer uso del pisotón por ahorrar un poco de plasma.

¡Los de colorados son nuestros! ¡Pisalo, pisalo!

Por supuesto tendremos varias armas a nuestra disposición (cortadora de plasma, fusil de asalto, motosierra magnética, lanzagranadas, lanzallamas, etc.) y elegir la adecuada vuestro estilo y a la situación va a ser una de las bases del éxito (la sierra en un pasillo estrecho donde no la pueden esquivar, el fusil con su alta tasa de fuego para enemigos pequeños y numerosos…).
También contamos con un rayo de telequinesis, para mover objetos, y otro de estasis, para ralentizar objetos y enemigos, que podremos usar en combate y para superar algunos de los obstáculos, por ejemplo, ralentizar el ventilador gigante de un tunel de ventilación para poder seguir avanzando. No es lo que yo llamaría un puzzle pero ya te obliga a interactuar con el entorno más allá de pegarle un tiro.

Respecto a esto, además de reventar a diestro y siniestro (sobre todo siniestro) la serie nos ofrece pequeños minijuegos, o escenas distintas a todo lo anterior (como tener que volar por campos de asteroides, disparar con el cañón de la nave, visitar a contrarreloj zonas sin oxígeno, cortocircuitar puertas o trepar con cuerda por paredes verticales) que, sin ser revolucionarias, le dan una cierta variedad a la acción y su inclusión se puede considerar un acierto muy necesario.

Volando voy...

Os dejo caer que la tercera entrega es más de acción, así que la velocidad general del juego, el número de enemigos, la variedad de armas y la cantidad de munición disponible se multiplica (de hecho nunca tuve problemas de munición, cosa que en los dos primeros sí).
Consideraría este título como el menos brillante de la serie, pero es bueno y el cambio de enfoque también es bienvenido porque un tercer survival con las mismas características hubiera sido repetitivo. Se reinventan y el resultado es bueno. Quizá no tenga el impacto de los anteriores (ya llevas un bagaje de 20 o 30 horas de necromorfos a las espaldas con los dos anteriores) pero es recomendable de todas formas.
Sus ventas parece que no fueron todo lo buenas que esperaban y se quedó en suspenso una posible cuarta entrega. Si soy muy estricto diría que con el primero ya has visto lo que había que ver, pero el resto son tan disfrutables que no veo razón para no seguir pisando necromorfos.


Habría mucho, mucho más que añadir y que poder contar, pero vale la pena que lo veáis por vosotros mismos. Os animo a ello.




1 Se llama así por Isaac Asimov y Arthur C. Clarke, aunque yo considero la ciencia ficción una ambientación y no un género así que lo mismo le podía haber llamado Stephen Barker (no que a nadie de la industria del juego le importe mi opinión).

2 Curiosamente jugué al primero hace años, el mismo verano que jugué al Bioshock, y recuerdo haber pensado que la historia de este tenía mucho más alcance y más intención de contar algo, mientras que el Dead Space era más espectacular y emocionante. Los dos buenos, pero no se puede tener todo.

3 Una vez oí (pero no recuerdo donde; algún programa de cine, supongo) que esta era una de las causas de que muchas protagonistas de las cintas de terror fueran mujeres, porque en nuestra sociedad era más fácil aceptar ver a una mujer se sumergida en el terror más abyecto que ver a un hombre paralizado por el pánico echando lágrimas a moco tendido. No sé hasta qué punto es verdad o mentira, pero así lo oí y así os lo transmito.


4 En serio, se llama así.

miércoles, 28 de septiembre de 2016

Mice & Mystics - Edad recomendada

Un juego con ratones siempre tiene un punto extra.


Hola a todos. Recientemente la Rana puso a vuestra disposición una nueva sección de Investigación y, aunque no sé si era exactamente lo que esta tenía en mente, tuvimos enseguida una propuesta: ¿a qué edad se puede empezar a jugar al Mice & Mystics?

Lo primero que vamos a aprender en esta entrada es que, salvo que alguien me corrija, todas vuestras dudas acerca de juegos de mesa las podéis encontrar resueltas en BoardGameGeek (https://www.boardgamegeek.com/; en adelante BGG) que, con más de un millón de usuarios, posiblemente encontréis a alguien que ha preguntado las mismas dudas que vosotros tenéis y si no, si sois los primeros en pensarlo, podéis preguntarlo y alguien os contestará con toda seguridad.
Todo en inglés, por supuesto. Una buena forma de practicarlo.

Bueno, me he paseado por allí porque, dado que me imbuye el noble espíritu de la caballería, no voy a dejar a una dama sin respuesta. Además, este es un juego al que ya le eché el ojo hace mucho tiempo y saber más cosas de él me interesa particularmente.


No me gustan los manteles de punto porque se me engancha siempre alguna pieza.


La respuesta es la siguiente. En la caja original (parece que hay variaciones regionales) marca una edad de más de 7 años, aunque los votos de la comunidad la han subido hasta los 8. Por lo tanto a partir de los 8 años no debería haber ningún problema para que el niño medio juegue sin problemas.
Eso sí, parece que la parte mecánica de las reglas (colocación de losetas, activación de los enemigos…) es un tanto farragosa y debería haber un adulto dirigiendo el juego para que avance con fluidez. Sería como el D&D de tablero. Llevar el personaje es relativamente fácil, pero es mejor tener un árbitro que conozca bien las reglas para que maneje o ayude con los enemigos, cuándo se roban encuentros, tesoros, qué hacer con los puntos de experiencia, etc.
Por lo que he entendido a partir de los diez o doce años ya pueden funcionar solos.

Por otro lado hay muchas referencias a niños más pequeños jugando sin problemas con sus padres. Aquí depende mucho la experiencia previa, la imaginación y el nivel de espabilamiento general del retoño pero parece que personitas de seis años (incluso cinco casi seis) han estado jugando y disfrutando mucho de este juego.
En esos casos sí que recomiendan algunas simplificaciones en las reglas, o no completar cada escenario de una sentada para que no se alargue mucho cada sesión. Todas estas reglas caseras pueden consultarse, como no, en los foros de BGG.

En definitiva:

-      ~ 6 años: se puede pero depende del niño.
-      ~ 8 años: recomendado.
-      ~ 10/12 años: ya pueden manejarse sin supervisión

Espero que haya sido de ayuda. Hasta la próxima. 


P.D: si he de personalizar en alguna niña, llamémosla Princesa Celestia por preservar su intimidad, diría que sí, que debería ir preparada para jugar a esto.
Una sugerencia es alquilarlo y probar un par de sesiones, a ver qué pasa.

martes, 27 de septiembre de 2016

The Good Dinosaur (El viaje de Arlo)

 ...pasa por territorio conocido.

Hola a todos. Hemos podido ver ‘The Good Dinosaur’ (‘El viaje de Arlo’), que es una película de animación de Pixar del año pasado. Cada vez que sale una película de la compañía tiene que vérselas con la sombra del éxito de sus producciones anteriores, así que cada vez lo tiene más difícil y es inevitable que haya alguna decepción (‘Cars’, te estoy mirando solapadamente). Esta ‘The Good Dinosaur’ viene a ser un punto intermedio.

En el prólogo vemos cómo el meteorito que iba a impactar contra la Tierra pasa de largo y los dinosaurios no se extinguen. Unos millones de años después han desarrollado inteligencia y tenemos una feliz familia de granjeros dinosaurios.

Uno de los hijos, Arlo, es un tanto miedoso pero se le ha encargado la noble misión de deshacerse de un animal que les está robando el maíz almacenado. Resumiendo, descubre que el ladrón es un niño humano, hay una serie de desgracias típicas de las películas de Disney y Arlo se ve arrastrado lejos de casa acompañado por el ladronzuelo.
Viajan juntos buscando el camino a casa, poco a poco aprenden a cooperar y desarrollan una bonita amistad mientras viven diversas peripecias que ayudarán a Arlo a superar sus miedos y crecer en todos los aspectos.
Si os parece todo bastante manido es porque lo está.


¿Veis? Perro.

Ahora bien, tenemos la cuestión de la historia alternativa y los dinosaurios. 
El niño humano (‘Spot’) actúa como un perro, tiene gestos, acciones y expresiones de perro. De hecho, es un perro, pero le han cubierto con una apariencia humana. No lo es. Es un perro.
Los granjeros parecen dinosaurios pero no lo son; son granjeros. Los vaqueros parecen dinosaurios pero son vaqueros. Los bandidos parecen dinosaurios pero son bandidos.
Y este es el que me parece el principal problema de la película; el tema está pegado con moco. Si Arlo fuera humano y Spot un perro la película no cambiaría en nada.
Realmente es un niño con un perro viajando por las montañas buscando volver a su granja. Realmente es una película de Lassie. Esto no es malo en sí mismo, pero sí resulta un tanto decepcionante.

Por otro lado, dentro de las películas de Lassie esta está bastante bien y es entretenida, aunque a veces la narración no sea tan fluida como me hubiera gustado (el salto entre el viaje por las montañas y las aventuras con los vaqueros es muy brusco, por ejemplo).

Acabando, la animación es bonita de ver, la acción es familiar y divertida (aunque lo del escarabajo me descentró bastante, como si fuera un chiste para más mayores que el resto de la película) y tiene un mensaje de superación y amistad. No llega, ni de lejos, a la altura de pasadas glorias pero, para ser una película de Lassie disfrazada, no está mal del todo.

Hasta la próxima.