Hola a todos.
Últimamente estoy jugando con bastante gente nueva a la que tengo que explicar
las reglas y me he dado cuenta de que no siempre es fácil enfrentarse a un
juego nuevo. Por eso voy a tratar de dar unos pocos consejos básicos para
enfocar este duro proceso.
- Sin prejuicios.
A veces un
juego es muy feo, es complicado o tiene una temática que no es nuestra
favorita. Juzgarlo por esos factores va en contra de todo lo que nos enseñó
Disney con La Bella y la Bestia :)
Si me dejara llevar por estos factores nunca hubiera jugado al Brass, que es un gran juego, pero feo como él solo.
Si me hubiera
limitado a leer fantasía nunca hubiera leído a Oscar Wilde, que me parece
espectacular.
Todo depende
de lo que quieras limitar tu mundo…
- Pregunta.
Algunos juegos
tienen muchas, muchas reglas, y a veces bastante complicadas. Nadie espera que
lo entiendas y retengas todo a la primera.
He jugado a docenas y docenas de juegos y muy pocos los he pillado sin tener que pedir alguna aclaración. No es ninguna deshonra decir que no has entendido algo, es más, a veces sirve para aclarar puntos al resto de jugadores.
- Aguanta.
Si un juego va
a provocar discusiones, enfados o cualquier otra emoción negativa deja de tener
sentido. Se juega para pasarlo bien.
Estás jugando
con tus amigos. ¿Tan importante es el juego en sí?
- Vas a perder.
Nunca olvides
que el objetivo de las primeras partidas es comprender la mecánica del juego y
ser capaz de entender lo que pasa. Si no entiendes de qué va no podrás
disfrutar del juego.
Asúmelo, al
principio eres malo y perderás, y cuando seas bueno seguirás perdiendo. Menos
veces, pero seguirás perdiendo. Es inevitable.
Si nunca has
jugado al tenis bastante harás con darle a la pelota. Eso es lo que hay que
hacer, aprender a darle y luego ya veremos dónde llegamos, pero paso a paso.
Por otro lado, la primera vez que la Rana Sonriente jugó al Famiglia me ganó de 30 puntos O_o. La siguiente partida la perdió. Ninguno de los dos nos frustramos, estas cosas pasan.
- La primera impresión no siempre es la correcta.
¿Nunca has
conocido a una persona que te ha causado una determinada impresión y cuando la
has conocido mejor te has dado cuenta de que no era como creías (para bien o
para mal)? Pues esto es lo mismo.
Reconozco que
al principio el Lords of Waterdeep me pareció tan similar a otros juegos que
resultaba completamente redundante e irrelevante. Después de varias partidas me
sigue pareciendo un pastiche, pero muy agradable y entretenido.
- Segunda partida rápidamente.
No es
conveniente esperar mucho tiempo para volver a jugar a un juego nuevo, porque
si no se te va a olvidar todo y va a ser como si no hubieras jugado nunca. Ten
en cuenta que cada vez que juegas lo entiendes mejor y se hace más fácil.
La primera
partida siempre dura casi el doble de lo que durará la partida cuando os
familiariceis con él. Si no juegas varias veces para coger mano siempre
parecerá más largo y farragoso de lo que realmente es.
La primera
partida al Through the Ages se nos fue por encima de las cuatro horas. Estoy
seguro que ahora podemos recortar al menos en una hora (que se nota).
- Juego cooperativo.
Lo principal
es el equipo. A veces te toca un papel más estelar y a veces uno menos
llamativo, pero todos son igualmente importantes. ¿Qué más da que hayas marcado
de chilena si en tu equipo sólo había delanteros y habéis perdido 18 – 1?
Al final todo
el mundo aporta ideas, se comenta y se trabaja en conjunto para lograr un
objetivo. Eso es lo fundamental y lo bonito de estos juegos.
Recuerdo una
partida al Pandemia donde no salí de Atlanta, la ciudad inicial, durante varios
turnos. No me importaba, era el Coordinador de Efectivos y mi papel era
facilitar el movimiento de los otros jugadores.
También hubo partidas al Arkham Horror que se ganaron porque algunos personajes se sacrificaron. Si hubieran pensado en sí mismos y sobrevivir hubiéramos perdido. De esta forma ganamos todos (sí, los muertos también ganan).
- Juego competitivo.
Estos pueden
ser complicados porque tienes que aceptar que te vas a encontrar con la
oposición directa del resto de jugadores. Esto significa que te van a hacer la
puñeta. Sí, a ti y a propósito. Esto no significa que no te aprecien o que
quieran fastidiarte, es sólo la mecánica del juego. ¿Qué esperas, que cuando
lleguen al área pequeña tiren el balón fuera para no marcar, no sea que el
portero se moleste?
Por supuesto,
el momento en el que crees que ya has ganado y de repente te hunden todos los
planes es muy frustrante, pero la culpa es tuya por hacer castillos en el aire.
Pies en la tierra. En cualquier momento te pueden dar el palo. Acéptalo.
Aquí hablo por
experiencia porque me he enfadado mucho a causa de los juegos. Por suerte al
cabo del tiempo aprendes a perder. Es una lección importante.
Por supuesto, cuando ayer en el The New Era, en dos turnos me destruyeron cuatro de mis ocho localizaciones no es que saltara de contento, pero en vez de apuntar con el dedo y gritar: “¡Yo os maldigo!” me dedique a ver cómo podía salir de la situación, qué había hecho mal y aprender algo más de un juego al que, por cierto, no gano ni a la de tres… :P
Eso es todo. Hala, a seguir jugando con calma.