viernes, 25 de octubre de 2013

Dixit


Hola a todos, hoy os quiero hablar de Dixit, un juego que me gusta muchísimo.

Para mí es uno de los mejores juegos que existen para desarrollar la imaginación, tanto de pequeños como de grandes.

Es un juego muy sencillo de jugar, que al principio la mayoría juega un poco con vergüenza y sin saber qué decir, pero que poco a poco va despertando la imaginación y anima a jugar y disfrutar en compañía de todos. Es un juego para muchos jugadores, entre 3 y 12.
Es un juego que invita a compartir emociones, pensamientos, opiniones, deseos, solo es necesario dejar que nuestra imaginación vuele, que no nos de vergüenza a decir lo que pensamos de una carta.
Es un juego que da mucho pie a la compenetración entre los participantes.


Jugar es muy sencillo, se reparten 6 cartas a cada uno de los jugadores, estas cartas son secretas para el resto,  el jugador inicial (Cuenta cuentos) pone una de sus cartas en el medio de la mesa boca a bajo y dice una frase, una palabra, una canción, cualquier cosas que le haya inspirado el dibujo de la carta, el resto de jugadores tiene que poner una de sus carta en el centro de la mesa también boca a bajo, que se asemeje a lo dicho por el Cuenta Cuentos, una vez tenemos una carta de cada jugador, se barajan y se colocan aleatoriamente encima de la mesa, una junto la otra, todos los jugadores tienen que mirarlas, pensar y todos al mismo tiempo elegir la carta que creen es la que ha dicho el Cuenta cuentos, Si todos aciertan el Cuenta cuentos pierde y no suma puntos, el resto suma dos puntos, si nadie acierta pierde el Cuenta cuentos y no suma puntos, el resto suman dos puntos, si acierta algún jugador pero no todos, el Cuenta cuentos suma tres puntos el resto dos, Si a algún jugador elige la carta de otro jugador, ese jugador gana un punto por cada persona que le haya votado. 
Como veis el mecanismo es muy sencillo, fácil de jugar, muy imaginativo, colorido, bonito.


Todas las imágenes tienen muchísimos significados, depende de la persona que la mire, interpreta unas cosas u otras.
Aquí os pongo un ejemplo, 

¿Que os sugiere esta imagen?


Os dejo que penséis en ella y en otro momento os pongo que es lo que me sugiere a mi, que son muchas cosas, esta carta en el juego es a color, pero no influyen nada los colores en esta imagen.

Espero que os guste y si algún día queréis jugar, ya sabéis con quien podéis contar.


domingo, 20 de octubre de 2013

One Finger Death Punch



Hola a todos. Hoy os traigo un videojuego curioso para echar unas partidas rápidas.

One Finger Death Punch es un juego indie (Silver Dollar Games) realmente sencillo pero bastante divertido. Nos ofrece kung fu a muerte entre luchadores “palo”, del estilo que seguramente ya habréis visto en otros vídeos u otros juegos.

Nuestro luchador permanece siempre en el centro de la pantalla y nos marca a qué distancia llegan sus ataques hacia cada lado. Con el botón izquierdo del ratón atacamos hacia la izquierda y con el botón derecho, como ya habréis adivinado, atacamos hacia la derecha.
Y ya está. No hay más misterio. Nos salen hordas de malvados luchadores por los lados y vamos intercambiando bofetadas a diestro y siniestro.


 Patada acrobática. A los lados del muñeco blanco, las zonas de ataque; bajo los enemigos, su resistencia.
Cuando un malo llega a nuestra zona de alcance podemos atacarle con seguridad. Si tardamos mucho y dejamos que llegue a nuestro lado nos golpeará primero. Si atacamos demasiado pronto fallaremos el golpe, quedaremos con la guardia abierta y nos pegará también.
Así que el juego funciona de forma similar a los juegos de seguir ritmos con los botones. Tenemos que pegarles cuando lleguen a nuestro alcance pero antes de que nos peguen ellos.

Para animar el cotarro hay algunos malos que aguantan varios golpes (les diferenciamos por su color), algunos de ellos cambian de lado cuando les damos, otros requieren una secuencia concreta que nos irá apareciendo en pantalla, algunos dejan armas cuando mueren (arcos, bombas, espadas, lanzas…) y podemos usarlas…

Además tenemos varios tipos de escenarios. El más básico se limita a lanzarnos hordas de malos; otros nos enfrentan a un malo de fase al que hay que ganar mediante varias combinaciones seguidas; en otros tenemos la tormenta no nos deja ver las armas que dejan caer, o las película es en blanco y negro y no sabemos de qué color son los enemigos; en algunos escenarios tenemos 10 puntos de vida y en otros sólo 1, aunque en estos suelen salir menos enemigos…

Vamos, que conscientes de que el mecanismo del juego no da para mucho, se han molestado en darle una cierta variedad, lo que se agradece.


 Algunas veces el juego se detendrá a mostrarnos una muerte pintoresca...
Otro punto importante es que el juego se va acelerando conforme mejor lo vamos haciendo y se ralentiza si tenemos dificultades, así que siempre se va ajustando a nuestro nivel.

Ah, y hay unas habilidades que iremos desbloqueando conforme avanzamos niveles y de las que podemos seleccionar tres para cada nivel. Algunos ejemplos son que los arcos nos de tres flechas en lugar de una, que cuando derrotas a un cierto número de enemigos se amplía el alcance de tus ataque sin armas o que aumenta el tiempo que te dura un arma antes de perderla.

Es un juego para ratos sueltos, cuando tengas diez minutos antes de tener que hacer algo más importante, pero es un juego divertido que yo os recomiendo, sobre todo porque cuesta 2 €. La verdad es que no es mucho por un poco de diversión, ¡y poder practicar cinco estilos de kung fu! (porque nuestro luchador usa un estilo distinto según la fase y cambian sus movimientos. ¡Sí, hace la Grulla!).

viernes, 11 de octubre de 2013

Set Sail to Mystery - The Vision Bleak


From thy false tears I did distil
An essence which hath strength to kill
From thy own heart I then did wring
The black blood in its blackest spring

Hola a todos. Mientras me llega el siguiente disco de los alemanes The Vision Bleak, titulado “Witching Hour” (La hora bruja), os comento cuatro cosas de su anterior trabajo, “Set Sail to Mystery (Rumbo al misterio).

Cuando salió el disco, en 2010, lo escuché varias veces (vía Internet),  me pareció la cosa más aburrida del mundo, le pegué carpetazo y me olvidé un poco del grupo.
Tiempo después lo encontré en una tienda de segunda mano por 2 o 3 € y pensé que, por malo que fuese, tampoco iba a perder mucho por darle otra oportunidad. Mira lo que son las cosas, ahora me gusta.

Si no recuerdo mal creo que me pareció que las canciones carecían totalmente de melodía, lo que ahora me parece injusto. No es que usen melodías en plan Blind Guardian o Ensiferum, ni mucho menos, es bastante más rítmico, pero las canciones no son tan planas como me pareció en primera instancia.

Les discutiré otras cosas,
pero el ambiente me gusta.
Los temas tienden al tempo medio y no se prodigan en alardes técnicos de 15 notas por segundo (vamos, que no abundan los solos), sin embargo generan un ambiente ciertamente tétrico y misterioso que va muy bien con la temática de terror de las letras (Lovecraft, Poe y demás).
El teclado/piano/orquestación está presente, no sé si decir de forma sutil porque es bastante evidente, pero no se come al resto de instrumentos y no lo podemos calificar de sinfónico.
La voz es principalmente limpia (aunque hay gruñidos para aderezar las canciones) y ayuda a generar el ambiente con un tono más tirando a grave que a Kotipelto.

El disco tiene una duración bastante ajustada, unos 45 minutos, lo que me parece un acierto, y las canciones tienen una cierta variedad. Abre un estupendo fragmento de “Manfred” (Lord Byron) con orquestación in crescendo, algunas canciones se basan más en el ritmo (Descent into Maelstrom o A Romance with the Grave), otras tiran de piano en las estrofas (I Dined with the Swans y un poco también en The Outsider), tenemos una con un toque muy doom (Mother Nothingness) y cierra una canción bastante más rápida que el resto (He Who Paints the Black of Night), que es de mis favoritas no ya del disco, sino del grupo.

En general me parece que el disco está bien y me gusta, pero no es espectacular. Algún solo y alguna melodía para darle más variedad lo hubieran mejorado un tanto pero no me puedo quejar.

Hasta la próxima.

P.D.: si al ver la etiqueta de gothic pensáis, como me pasó a mí, en teclados, orquesta y una soprano, vais a pinchar, como me pasó a mí en su momento. Escuchad un poco a ver si es lo que buscáis. Os dejo el enlace al vídeo de una de sus canciones de su nuevo disco.